Has leído bien: a "En Las Cenizas" no se juega con miniaturas colocadas sobre losetas como en otros juegos de mesa, sino que todo se juega dentro del libro. Mi intención durante los últimos años ha sido destilar toda la experiencia que te proporcionan los grandes juegos temáticos-narrativos pero ofrecido en un producto compacto y portable, aunque con gran profundidad en mecánicas, historia, táctica y ambientación.
"En Las Cenizas" puede verse como un dungeon crawler con campaña épica, combates legendarios y una historia dramática que te proporcionará partidas memorables en cualquier parte, sin salir de este libro.
Esto quiere decir que, dibujando y marcando sobre el papel:
Y todo ello lo harás en el libro, utilizando nada más que un lápiz (o un bolígrafo).
"En Las Cenizas" se ha diseñado desde el principio para ser jugado en solitario. Jugarás momentos cruciales en la vida de varios personajes, cambiando entre ellos cuando la historia lo requiera. No obstante, nada te impide jugar en grupo, leyendo, combatiendo, dibujando y tomando las decisiones entre varios.
Si te apetece disfrutar de una experiencia inspirada en "Descent", "Imperial Assault", "Gloomhaven", "Kingdom Death Monster", "Tainted Grail", "Mansiones de la Locura", "Arkham Horror LCG", "Viajes por la Tierra Media" o "Sleeping Gods" pero de una forma totalmente diferente y original, este es tu juego.
Se tarda un segundo en empezar a jugar a "En Las Cenizas", y otro segundo en guardarlo. Ya dispongas de sólo cinco minutos o de toda la tarde, puedes jugarlo en el tren, en la playa, en la parada del autobús, en el sofá o tranquilamente tirado en la cama. No necesitas borrar nada, incluso para rejugar la campaña cuando la termines.
"En Las Cenizas" sigue una filosofía de "abrir y jugar": aprenderás a jugar mientras avanzas por las primeras páginas, en un tutorial de complejidad creciente y totalmente integrado con la historia. No obstante, tienes las reglas detalladas en las páginas finales para consultar cuando quieras.
No necesitas mesa, ni app, ni imprimirte una ficha de personaje, ni siquiera una goma (no tienes por qué borrar nada). Olvídate de estar continuamente saltando de página en página para leer secciones o consultar estadísticas, ya que el libro ha sido diseñado para minimizar el mantenimiento y que así aproveches tu tiempo de juego inmerso en las diferentes escenas, aplicando tu estrategia a cada reto.
Tampoco necesitas dados (aunque los puedes usar si te apetece), ya que las fuentes de azar controlado están en el propio libro. Conforme avances en la historia y desbloquees nuevos personajes, necesitarás tanto tu suerte como tu memoria, tu perspicacia y tu puntería para maximizar tus ataques.
El objetivo es que tu experiencia de juego sea lo más parecida posible a tus juegos temáticos preferidos. Que al terminar la sesión recuerdes las épicas escenas y giros en la historia que acabas de vivir, sin darte cuenta de que lo has hecho en un libro. Y que puedas parar y retomar la campaña en cualquier momento y lugar.
En lugar de mover miniaturas físicamente sobre el tablero ...
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... dibujarás su movimiento sobre el tablero en las páginas.
En lugar de colocar y voltear tus cartas sobre la mesa ...
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... crearás combinaciones poderosas marcándolas en el papel.
En lugar de usar tokens para rellenar las secuencias de ataque ...
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... colorearás las casillas de estados y daño con tu lápiz.
En lugar de lanzar tus dados para que rueden sobre la mesa ...
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... puedes abrir una esquina al azar y consultar el resultado del dado (aunque si te gustan los dados físicos, nada te impide usarlos). Cuando cambies de personaje, descubrirás otras fuentes de azar muy originales. Además, existen varias formas de controlar el azar.
Existen muchas otras mecánicas que irás descubriendo mientras avanzas. El tutorial irá incorporando poco a poco elementos al juego para que el aprendizaje sea fluido. Aunque siempre puedes repasar las reglas en la página resumen del final.
Por ejemplo, al tomar determinadas decisiones tendrás que hacer marcas en símbolos en el margen exterior de otras páginas (sin ojearlas). No sabrás cómo ha afectado esa decisión a esa página hasta que llegues a ella.
Te introducirás en los momentos más dramáticos de la vida de varios personajes que se ven envueltos en una perversa trama. Cada uno con sus miedos, rencores y anhelos. Su verdad.
Con el tiempo subirás de nivel. Ganarás nuevas habilidades y, si tienes pericia, encontrarás objetos legendarios. Los necesitarás para enfrentarte a los peligrosos bosses.
Cada página del libro tienen arte evocador a todo color, creada con técnicas de vanguardia para este juego.
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